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AI 与科技 / 原帖与上下文

工具能替你造,眼光仍要自己练

原帖作者:Thariq · @trq212
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中文整理:X Paper

Thariq 的游戏原型展示了一种具体合作方式:让 Claude 找参考、教自己,再造一个可以反复修改跳跃动作的编辑器。成果之后,他坦言自己已经到了判断力的边界。

前一天介绍这个个人项目时,他已提出自己的边界:做游戏本身令人满足,不要把创作整个外包,要用 AI 一起实现自己的愿景。到了动画更新,他不是要求模型一次交出成品,而是让它搭出能持续试验的工具。

随后接在同一串里的回复,让这次展示比单纯的成果视频多了一层信息。他相信作品还有很多问题和改进空间,但自己的技能已不足以继续判断,需要培养更好的眼光。

对于也在用 AI 做产品的人,这里有一个可以借鉴的步骤:当一次生成无法达到想要的效果,可以先造出比较、修改和练习的环境。它能扩大试验能力,却不能自动给出质量标准。这个意义来自他的实践与自述,并不依赖本报把视频评为优秀作品。

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